- initial commit of Genesis3D 1.6
[genesis3d.git] / G3D / Engine / Drivers / D3D8Drv / D3DDriver.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="D3DDriver" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
6 \r
7 CFG=D3DDriver - Win32 Debug\r
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
10 !MESSAGE \r
11 !MESSAGE NMAKE /f "D3DDriver.mak".\r
12 !MESSAGE \r
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE NMAKE /f "D3DDriver.mak" CFG="D3DDriver - Win32 Debug"\r
17 !MESSAGE \r
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
19 !MESSAGE \r
20 !MESSAGE "D3DDriver - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
21 !MESSAGE "D3DDriver - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
22 !MESSAGE \r
23 \r
24 # Begin Project\r
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
26 # PROP Scc_ProjName ""\r
27 # PROP Scc_LocalPath ""\r
28 CPP=cl.exe\r
29 MTL=midl.exe\r
30 RSC=rc.exe\r
31 \r
32 !IF  "$(CFG)" == "D3DDriver - Win32 Release"\r
33 \r
34 # PROP BASE Use_MFC 0\r
35 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
36 # PROP BASE Output_Dir "Release"\r
37 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
38 # PROP BASE Target_Dir ""\r
39 # PROP Use_MFC 0\r
40 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
41 # PROP Output_Dir "Release"\r
42 # PROP Intermediate_Dir "Release"\r
43 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
44 # PROP Target_Dir ""\r
45 # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "D3DDRIVER_EXPORTS" /YX /FD /c\r
46 # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "D3DDRIVER_EXPORTS" /D "STRICT" /D "D3DDRV_EXPORTS" /YX /FD /c\r
47 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
48 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
49 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
50 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
51 BSC32=bscmake.exe\r
52 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
53 # ADD BSC32 /nologo\r
54 LINK32=link.exe\r
55 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386\r
56 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxguid.lib ddraw.lib d3d8.lib /nologo /dll /machine:I386 /out:"..\Release\D3DDrv.dll" /libpath:"..\geGlobals\Lib"\r
57 \r
58 !ELSEIF  "$(CFG)" == "D3DDriver - Win32 Debug"\r
59 \r
60 # PROP BASE Use_MFC 0\r
61 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
62 # PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
63 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
64 # PROP BASE Target_Dir ""\r
65 # PROP Use_MFC 0\r
66 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
67 # PROP Output_Dir "Debug"\r
68 # PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
69 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
70 # PROP Target_Dir ""\r
71 # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "D3DDRIVER_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c\r
72 # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\geGlobals\Include" /I "..\geGlobals\GenesisInclude" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "D3DDRIVER_EXPORTS" /D "STRICT" /D "D3DDRV_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c\r
73 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
74 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
75 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
76 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
77 BSC32=bscmake.exe\r
78 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
79 # ADD BSC32 /nologo\r
80 LINK32=link.exe\r
81 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
82 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxguid.lib ddraw.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /out:"..\Binaries\Debug\D3DDrv.dll" /pdbtype:sept /libpath:"..\geGlobals\Lib"\r
83 \r
84 !ENDIF \r
85 \r
86 # Begin Target\r
87 \r
88 # Name "D3DDriver - Win32 Release"\r
89 # Name "D3DDriver - Win32 Debug"\r
90 # Begin Group "Source Files"\r
91 \r
92 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
93 # Begin Source File\r
94 \r
95 SOURCE=.\D3D_ERR.CPP\r
96 # End Source File\r
97 # Begin Source File\r
98 \r
99 SOURCE=.\D3d_fx.cpp\r
100 # End Source File\r
101 # Begin Source File\r
102 \r
103 SOURCE=.\D3d_main.cpp\r
104 # End Source File\r
105 # Begin Source File\r
106 \r
107 SOURCE=.\D3dcache.cpp\r
108 # End Source File\r
109 # Begin Source File\r
110 \r
111 SOURCE=.\D3ddrv.cpp\r
112 # End Source File\r
113 # Begin Source File\r
114 \r
115 SOURCE=.\DDMemMgr.cpp\r
116 # End Source File\r
117 # Begin Source File\r
118 \r
119 SOURCE=.\GSPAN.CPP\r
120 # End Source File\r
121 # Begin Source File\r
122 \r
123 SOURCE=.\Pcache.cpp\r
124 # End Source File\r
125 # Begin Source File\r
126 \r
127 SOURCE=.\Render.cpp\r
128 # End Source File\r
129 # Begin Source File\r
130 \r
131 SOURCE=.\Scene.cpp\r
132 # End Source File\r
133 # Begin Source File\r
134 \r
135 SOURCE=.\THandle.cpp\r
136 # End Source File\r
137 # Begin Source File\r
138 \r
139 SOURCE=.\tpage.cpp\r
140 # End Source File\r
141 # End Group\r
142 # Begin Group "Header Files"\r
143 \r
144 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
145 # Begin Source File\r
146 \r
147 SOURCE=.\D3D_ERR.H\r
148 # End Source File\r
149 # Begin Source File\r
150 \r
151 SOURCE=.\D3D_FX.H\r
152 # End Source File\r
153 # Begin Source File\r
154 \r
155 SOURCE=.\D3d_main.h\r
156 # End Source File\r
157 # Begin Source File\r
158 \r
159 SOURCE=.\D3dcache.h\r
160 # End Source File\r
161 # Begin Source File\r
162 \r
163 SOURCE=.\D3DDRV.H\r
164 # End Source File\r
165 # Begin Source File\r
166 \r
167 SOURCE=.\DDMemMgr.h\r
168 # End Source File\r
169 # Begin Source File\r
170 \r
171 SOURCE=.\GSPAN.H\r
172 # End Source File\r
173 # Begin Source File\r
174 \r
175 SOURCE=.\Pcache.h\r
176 # End Source File\r
177 # Begin Source File\r
178 \r
179 SOURCE=.\RENDER.H\r
180 # End Source File\r
181 # Begin Source File\r
182 \r
183 SOURCE=.\SCENE.H\r
184 # End Source File\r
185 # Begin Source File\r
186 \r
187 SOURCE=.\THandle.h\r
188 # End Source File\r
189 # Begin Source File\r
190 \r
191 SOURCE=.\TPage.h\r
192 # End Source File\r
193 # End Group\r
194 # Begin Group "Resource Files"\r
195 \r
196 # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
197 # End Group\r
198 # End Target\r
199 # End Project\r