- initial commit of Genesis3D 1.6
[genesis3d.git] / G3D / Engine / Drivers / GlideDrv / GlideDrv.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="GlideDrv" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
6 \r
7 CFG=GlideDrv - Win32 Debug\r
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
10 !MESSAGE \r
11 !MESSAGE NMAKE /f "GlideDrv.mak".\r
12 !MESSAGE \r
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE NMAKE /f "GlideDrv.mak" CFG="GlideDrv - Win32 Debug"\r
17 !MESSAGE \r
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
19 !MESSAGE \r
20 !MESSAGE "GlideDrv - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
21 !MESSAGE "GlideDrv - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
22 !MESSAGE \r
23 \r
24 # Begin Project\r
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
26 # PROP Scc_ProjName ""$/Genesis10/Source/Engine/Drivers/GlideDrv", CVPBAAAA"\r
27 # PROP Scc_LocalPath "."\r
28 CPP=cl.exe\r
29 MTL=midl.exe\r
30 RSC=rc.exe\r
31 \r
32 !IF  "$(CFG)" == "GlideDrv - Win32 Release"\r
33 \r
34 # PROP BASE Use_MFC 0\r
35 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
36 # PROP BASE Output_Dir "Release"\r
37 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
38 # PROP BASE Target_Dir ""\r
39 # PROP Use_MFC 0\r
40 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
41 # PROP Output_Dir "Release"\r
42 # PROP Intermediate_Dir "Release"\r
43 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
44 # PROP Target_Dir ""\r
45 # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLIDEDRV_EXPORTS" /YX /FD /c\r
46 # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /X /I "..\..\..\Support" /I "..\\" /I "..\..\..\Math" /I "..\..\..\Bitmap" /I "..\..\..\..\MsDev60\Include" /I "..\..\..\..\Sdk\Glide\Include" /I "..\..\..\\" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLIDEDRV_EXPORTS" /D "__MSC__" /YX /FD /c\r
47 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
48 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
49 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
50 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
51 BSC32=bscmake.exe\r
52 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
53 # ADD BSC32 /nologo\r
54 LINK32=link.exe\r
55 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386\r
56 # ADD LINK32 /nologo /dll /machine:I386 /nodefaultlib\r
57 \r
58 !ELSEIF  "$(CFG)" == "GlideDrv - Win32 Debug"\r
59 \r
60 # PROP BASE Use_MFC 0\r
61 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
62 # PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
63 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
64 # PROP BASE Target_Dir ""\r
65 # PROP Use_MFC 0\r
66 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
67 # PROP Output_Dir "Debug"\r
68 # PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
69 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
70 # PROP Target_Dir ""\r
71 # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLIDEDRV_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c\r
72 # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /X /I "..\..\..\Support" /I "..\\" /I "..\..\..\Math" /I "..\..\..\Bitmap" /I "..\..\..\..\MsDev60\Include" /I "..\..\..\..\Sdk\Glide\Include" /I "..\..\..\\" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLIDEDRV_EXPORTS" /D "__MSC__" /YX /FD /GZ /c\r
73 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
74 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
75 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
76 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
77 BSC32=bscmake.exe\r
78 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
79 # ADD BSC32 /nologo\r
80 LINK32=link.exe\r
81 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
82 # ADD LINK32 /nologo /dll /debug /machine:I386 /nodefaultlib /pdbtype:sept\r
83 \r
84 !ENDIF \r
85 \r
86 # Begin Target\r
87 \r
88 # Name "GlideDrv - Win32 Release"\r
89 # Name "GlideDrv - Win32 Debug"\r
90 # Begin Group "Source Files"\r
91 \r
92 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
93 # Begin Source File\r
94 \r
95 SOURCE=..\Bmp.c\r
96 # End Source File\r
97 # Begin Source File\r
98 \r
99 SOURCE=..\Dcommon.h\r
100 # End Source File\r
101 # Begin Source File\r
102 \r
103 SOURCE=.\GCache.c\r
104 # End Source File\r
105 # Begin Source File\r
106 \r
107 SOURCE=.\GCache.h\r
108 # End Source File\r
109 # Begin Source File\r
110 \r
111 SOURCE=.\GlideDrv.c\r
112 # End Source File\r
113 # Begin Source File\r
114 \r
115 SOURCE=.\Glidedrv.h\r
116 # End Source File\r
117 # Begin Source File\r
118 \r
119 SOURCE=.\GMain.c\r
120 # End Source File\r
121 # Begin Source File\r
122 \r
123 SOURCE=.\GMain.h\r
124 # End Source File\r
125 # Begin Source File\r
126 \r
127 SOURCE=.\GMemMgr.c\r
128 # End Source File\r
129 # Begin Source File\r
130 \r
131 SOURCE=.\GMemMgr.h\r
132 # End Source File\r
133 # Begin Source File\r
134 \r
135 SOURCE=.\GSpan.cpp\r
136 # End Source File\r
137 # Begin Source File\r
138 \r
139 SOURCE=.\GSpan.h\r
140 # End Source File\r
141 # Begin Source File\r
142 \r
143 SOURCE=.\GThandle.c\r
144 # End Source File\r
145 # Begin Source File\r
146 \r
147 SOURCE=.\GTHandle.h\r
148 # End Source File\r
149 # Begin Source File\r
150 \r
151 SOURCE=.\Render.c\r
152 # End Source File\r
153 # Begin Source File\r
154 \r
155 SOURCE=.\Render.h\r
156 # End Source File\r
157 # End Group\r
158 # Begin Group "Libraries"\r
159 \r
160 # PROP Default_Filter ""\r
161 # Begin Source File\r
162 \r
163 SOURCE=..\..\..\..\Sdk\Glide\Lib\glide2x.lib\r
164 # End Source File\r
165 # Begin Source File\r
166 \r
167 SOURCE=..\..\..\..\MSDev60\lib\Libcmt.lib\r
168 \r
169 !IF  "$(CFG)" == "GlideDrv - Win32 Release"\r
170 \r
171 !ELSEIF  "$(CFG)" == "GlideDrv - Win32 Debug"\r
172 \r
173 # PROP Exclude_From_Build 1\r
174 \r
175 !ENDIF \r
176 \r
177 # End Source File\r
178 # Begin Source File\r
179 \r
180 SOURCE=..\..\..\..\MSDev60\lib\Libcmtd.lib\r
181 \r
182 !IF  "$(CFG)" == "GlideDrv - Win32 Release"\r
183 \r
184 # PROP Exclude_From_Build 1\r
185 \r
186 !ELSEIF  "$(CFG)" == "GlideDrv - Win32 Debug"\r
187 \r
188 !ENDIF \r
189 \r
190 # End Source File\r
191 # Begin Source File\r
192 \r
193 SOURCE=..\..\..\..\MSDev60\lib\Winspool.lib\r
194 # End Source File\r
195 # Begin Source File\r
196 \r
197 SOURCE=..\..\..\..\MSDev60\lib\Uuid.lib\r
198 # End Source File\r
199 # Begin Source File\r
200 \r
201 SOURCE=..\..\..\..\MSDev60\lib\Comdlg32.lib\r
202 # End Source File\r
203 # Begin Source File\r
204 \r
205 SOURCE=..\..\..\..\MSDev60\lib\Gdi32.lib\r
206 # End Source File\r
207 # Begin Source File\r
208 \r
209 SOURCE=..\..\..\..\MSDev60\lib\Kernel32.lib\r
210 # End Source File\r
211 # Begin Source File\r
212 \r
213 SOURCE=..\..\..\..\MSDev60\lib\Oldnames.lib\r
214 # End Source File\r
215 # Begin Source File\r
216 \r
217 SOURCE=..\..\..\..\MSDev60\lib\Shell32.lib\r
218 # End Source File\r
219 # Begin Source File\r
220 \r
221 SOURCE=..\..\..\..\MSDev60\lib\User32.lib\r
222 # End Source File\r
223 # Begin Source File\r
224 \r
225 SOURCE=..\..\..\..\MSDev60\lib\Advapi32.lib\r
226 # End Source File\r
227 # End Group\r
228 # End Target\r
229 # End Project\r