- proper names for the global includes
[genesis3d.git] / mkactor / AStudio.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="AStudio" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101\r
6 \r
7 CFG=AStudio - Win32 Debug\r
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
10 !MESSAGE \r
11 !MESSAGE NMAKE /f "AStudio.mak".\r
12 !MESSAGE \r
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE NMAKE /f "AStudio.mak" CFG="AStudio - Win32 Debug"\r
17 !MESSAGE \r
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
19 !MESSAGE \r
20 !MESSAGE "AStudio - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
21 !MESSAGE "AStudio - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")\r
22 !MESSAGE \r
23 \r
24 # Begin Project\r
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
26 # PROP Scc_ProjName ""$/Genesis10/Tools/mkactor", BAKAAAAA"\r
27 # PROP Scc_LocalPath "."\r
28 CPP=cl.exe\r
29 MTL=midl.exe\r
30 RSC=rc.exe\r
31 \r
32 !IF  "$(CFG)" == "AStudio - Win32 Release"\r
33 \r
34 # PROP BASE Use_MFC 5\r
35 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
36 # PROP BASE Output_Dir "Release"\r
37 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
38 # PROP BASE Target_Dir ""\r
39 # PROP Use_MFC 4\r
40 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
41 # PROP Output_Dir "Release\AStudio\"\r
42 # PROP Intermediate_Dir "Release\AStudio\"\r
43 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
44 # PROP Target_Dir ""\r
45 # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
46 # ADD CPP /nologo /MT /W4 /GX /O2 /I "..\..\Source\Actor" /I ".\AStudio\Util" /I ".\common" /I ".\fmtactor" /I ".\mkactor" /I ".\mkbody" /I ".\mkmotion" /I ".\mop" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "VC_EXTRALEAN" /FD /c\r
47 # SUBTRACT CPP /X /YX\r
48 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
49 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
50 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
51 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
52 # SUBTRACT RSC /x\r
53 BSC32=bscmake.exe\r
54 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
55 # ADD BSC32 /nologo\r
56 LINK32=link.exe\r
57 # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
58 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib comctl32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib winmm.lib vfw32.lib dxguid.lib genesis.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
59 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none /nodefaultlib\r
60 \r
61 !ELSEIF  "$(CFG)" == "AStudio - Win32 Debug"\r
62 \r
63 # PROP BASE Use_MFC 5\r
64 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
65 # PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
66 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
67 # PROP BASE Target_Dir ""\r
68 # PROP Use_MFC 4\r
69 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
70 # PROP Output_Dir "Debug\AStudio\"\r
71 # PROP Intermediate_Dir "Debug\AStudio\"\r
72 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
73 # PROP Target_Dir ""\r
74 # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
75 # ADD CPP /nologo /MTd /W4 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\Source\Actor" /I ".\AStudio\Util" /I ".\common" /I ".\fmtactor" /I ".\mkactor" /I ".\mkbody" /I ".\mkmotion" /I ".\mop" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "WIN32_LEAN_AND_MEAN" /FD /c\r
76 # SUBTRACT CPP /X /Fr /YX\r
77 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
78 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
79 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
80 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
81 # SUBTRACT RSC /x\r
82 BSC32=bscmake.exe\r
83 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
84 # ADD BSC32 /nologo\r
85 LINK32=link.exe\r
86 # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
87 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib comctl32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib winmm.lib vfw32.lib dxguid.lib genesisD.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
88 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none /nodefaultlib\r
89 \r
90 !ENDIF \r
91 \r
92 # Begin Target\r
93 \r
94 # Name "AStudio - Win32 Release"\r
95 # Name "AStudio - Win32 Debug"\r
96 # Begin Group "Source Files"\r
97 \r
98 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
99 # Begin Group "Makers"\r
100 \r
101 # PROP Default_Filter ""\r
102 # Begin Source File\r
103 \r
104 SOURCE=.\mop\Log.c\r
105 # End Source File\r
106 # Begin Source File\r
107 \r
108 SOURCE=.\mop\Log.h\r
109 # End Source File\r
110 # Begin Source File\r
111 \r
112 SOURCE=.\common\maxmath.c\r
113 # End Source File\r
114 # Begin Source File\r
115 \r
116 SOURCE=.\common\maxmath.h\r
117 # End Source File\r
118 # Begin Source File\r
119 \r
120 SOURCE=.\mkactor\mkactor.c\r
121 # End Source File\r
122 # Begin Source File\r
123 \r
124 SOURCE=.\mkactor\mkactor.h\r
125 # End Source File\r
126 # Begin Source File\r
127 \r
128 SOURCE=.\mkbody\mkbody.cpp\r
129 # End Source File\r
130 # Begin Source File\r
131 \r
132 SOURCE=.\mkbody\mkbody.h\r
133 # End Source File\r
134 # Begin Source File\r
135 \r
136 SOURCE=.\mkmotion\mkmotion.c\r
137 # End Source File\r
138 # Begin Source File\r
139 \r
140 SOURCE=.\mkmotion\mkmotion.h\r
141 # End Source File\r
142 # Begin Source File\r
143 \r
144 SOURCE=.\mop\mopshell.c\r
145 # End Source File\r
146 # Begin Source File\r
147 \r
148 SOURCE=.\mop\mopshell.h\r
149 # End Source File\r
150 # Begin Source File\r
151 \r
152 SOURCE=.\mop\pop.c\r
153 # End Source File\r
154 # Begin Source File\r
155 \r
156 SOURCE=.\mop\pop.h\r
157 # End Source File\r
158 # Begin Source File\r
159 \r
160 SOURCE=.\common\TDBody.c\r
161 # End Source File\r
162 # Begin Source File\r
163 \r
164 SOURCE=.\mkbody\vph.c\r
165 # End Source File\r
166 # Begin Source File\r
167 \r
168 SOURCE=.\mkbody\vph.h\r
169 # End Source File\r
170 # End Group\r
171 # Begin Source File\r
172 \r
173 SOURCE=.\AStudio\AOptions.c\r
174 # End Source File\r
175 # Begin Source File\r
176 \r
177 SOURCE=.\AStudio\AProject.c\r
178 # End Source File\r
179 # Begin Source File\r
180 \r
181 SOURCE=.\AStudio\Util\Array.c\r
182 # End Source File\r
183 # Begin Source File\r
184 \r
185 SOURCE=.\AStudio\AStudio.cpp\r
186 # End Source File\r
187 # Begin Source File\r
188 \r
189 SOURCE=.\AStudio\AStudio.rc\r
190 # ADD BASE RSC /l 0x409 /i "AStudio"\r
191 # ADD RSC /l 0x409 /x /i "AStudio" /i "..\..\msdev60\include" /i "..\..\msdev60\mfc\include"\r
192 # End Source File\r
193 # Begin Source File\r
194 \r
195 SOURCE=.\AStudio\BodyDlg.cpp\r
196 # End Source File\r
197 # Begin Source File\r
198 \r
199 SOURCE=.\AStudio\Util\FilePath.c\r
200 # End Source File\r
201 # Begin Source File\r
202 \r
203 SOURCE=.\AStudio\LogoPage.cpp\r
204 # End Source File\r
205 # Begin Source File\r
206 \r
207 SOURCE=.\AStudio\make.c\r
208 # End Source File\r
209 # Begin Source File\r
210 \r
211 SOURCE=.\AStudio\MakeHelp.cpp\r
212 # End Source File\r
213 # Begin Source File\r
214 \r
215 SOURCE=.\AStudio\MaterialsDlg.cpp\r
216 # End Source File\r
217 # Begin Source File\r
218 \r
219 SOURCE=.\AStudio\MotionsDlg.cpp\r
220 # End Source File\r
221 # Begin Source File\r
222 \r
223 SOURCE=.\AStudio\mxscript.c\r
224 # End Source File\r
225 # Begin Source File\r
226 \r
227 SOURCE=.\AStudio\MyFileDlg.cpp\r
228 # End Source File\r
229 # Begin Source File\r
230 \r
231 SOURCE=.\AStudio\NewPrjDlg.cpp\r
232 # End Source File\r
233 # Begin Source File\r
234 \r
235 SOURCE=.\AStudio\PathsDlg.cpp\r
236 # End Source File\r
237 # Begin Source File\r
238 \r
239 SOURCE=.\AStudio\PropPage.cpp\r
240 # End Source File\r
241 # Begin Source File\r
242 \r
243 SOURCE=.\AStudio\PropSheet.cpp\r
244 # End Source File\r
245 # Begin Source File\r
246 \r
247 SOURCE=.\AStudio\Util\Rcstring.c\r
248 # End Source File\r
249 # Begin Source File\r
250 \r
251 SOURCE=.\AStudio\SettingsDlg.cpp\r
252 # End Source File\r
253 # Begin Source File\r
254 \r
255 SOURCE=.\AStudio\StdAfx.cpp\r
256 # End Source File\r
257 # Begin Source File\r
258 \r
259 SOURCE=.\AStudio\TargetDlg.cpp\r
260 # End Source File\r
261 # Begin Source File\r
262 \r
263 SOURCE=.\AStudio\TextInputDlg.cpp\r
264 # End Source File\r
265 # Begin Source File\r
266 \r
267 SOURCE=.\AStudio\Util\Util.c\r
268 # End Source File\r
269 # End Group\r
270 # Begin Group "Header Files"\r
271 \r
272 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
273 # Begin Source File\r
274 \r
275 SOURCE=.\AStudio\AOptions.h\r
276 # End Source File\r
277 # Begin Source File\r
278 \r
279 SOURCE=.\AStudio\AProject.h\r
280 # End Source File\r
281 # Begin Source File\r
282 \r
283 SOURCE=.\AStudio\Util\Array.h\r
284 # End Source File\r
285 # Begin Source File\r
286 \r
287 SOURCE=.\AStudio\AStudio.h\r
288 # End Source File\r
289 # Begin Source File\r
290 \r
291 SOURCE=.\AStudio\BodyDlg.h\r
292 # End Source File\r
293 # Begin Source File\r
294 \r
295 SOURCE=.\AStudio\Util\FilePath.h\r
296 # End Source File\r
297 # Begin Source File\r
298 \r
299 SOURCE=.\AStudio\LogoPage.h\r
300 # End Source File\r
301 # Begin Source File\r
302 \r
303 SOURCE=.\AStudio\make.h\r
304 # End Source File\r
305 # Begin Source File\r
306 \r
307 SOURCE=.\AStudio\MakeHelp.h\r
308 # End Source File\r
309 # Begin Source File\r
310 \r
311 SOURCE=.\AStudio\MaterialsDlg.h\r
312 # End Source File\r
313 # Begin Source File\r
314 \r
315 SOURCE=.\AStudio\MotionsDlg.h\r
316 # End Source File\r
317 # Begin Source File\r
318 \r
319 SOURCE=.\AStudio\mxscript.h\r
320 # End Source File\r
321 # Begin Source File\r
322 \r
323 SOURCE=.\AStudio\MyFileDlg.h\r
324 # End Source File\r
325 # Begin Source File\r
326 \r
327 SOURCE=.\AStudio\NewPrjDlg.h\r
328 # End Source File\r
329 # Begin Source File\r
330 \r
331 SOURCE=.\AStudio\PathsDlg.h\r
332 # End Source File\r
333 # Begin Source File\r
334 \r
335 SOURCE=.\AStudio\PropPage.h\r
336 # End Source File\r
337 # Begin Source File\r
338 \r
339 SOURCE=.\AStudio\PropSheet.h\r
340 # End Source File\r
341 # Begin Source File\r
342 \r
343 SOURCE=.\AStudio\Util\Rcstring.h\r
344 # End Source File\r
345 # Begin Source File\r
346 \r
347 SOURCE=.\AStudio\resource.h\r
348 # End Source File\r
349 # Begin Source File\r
350 \r
351 SOURCE=.\AStudio\SettingsDlg.h\r
352 # End Source File\r
353 # Begin Source File\r
354 \r
355 SOURCE=.\AStudio\StdAfx.h\r
356 # End Source File\r
357 # Begin Source File\r
358 \r
359 SOURCE=.\AStudio\TargetDlg.h\r
360 # End Source File\r
361 # Begin Source File\r
362 \r
363 SOURCE=.\AStudio\TextInputDlg.h\r
364 # End Source File\r
365 # Begin Source File\r
366 \r
367 SOURCE=.\AStudio\Util\Util.h\r
368 # End Source File\r
369 # End Group\r
370 # Begin Group "Help Files"\r
371 \r
372 # PROP Default_Filter ""\r
373 # Begin Source File\r
374 \r
375 SOURCE=.\AStudio\Hlp\AfxDlg.rtf\r
376 \r
377 !IF  "$(CFG)" == "AStudio - Win32 Release"\r
378 \r
379 # PROP Intermediate_Dir "Release\AStudio"\r
380 \r
381 !ELSEIF  "$(CFG)" == "AStudio - Win32 Debug"\r
382 \r
383 # PROP Intermediate_Dir "Debug\AStudio"\r
384 \r
385 !ENDIF \r
386 \r
387 # End Source File\r
388 # Begin Source File\r
389 \r
390 SOURCE=.\AStudio\Hlp\AStudio.cnt\r
391 \r
392 !IF  "$(CFG)" == "AStudio - Win32 Release"\r
393 \r
394 # PROP Intermediate_Dir "Release\AStudio"\r
395 \r
396 !ELSEIF  "$(CFG)" == "AStudio - Win32 Debug"\r
397 \r
398 # PROP Intermediate_Dir "Debug/AStudio"\r
399 \r
400 !ENDIF \r
401 \r
402 # End Source File\r
403 # Begin Source File\r
404 \r
405 SOURCE=.\AStudio\MakeHelp.bat\r
406 \r
407 !IF  "$(CFG)" == "AStudio - Win32 Release"\r
408 \r
409 # PROP Intermediate_Dir "Release\AStudio"\r
410 \r
411 !ELSEIF  "$(CFG)" == "AStudio - Win32 Debug"\r
412 \r
413 # PROP Intermediate_Dir "Debug\AStudio"\r
414 # PROP Exclude_From_Build 1\r
415 \r
416 !ENDIF \r
417 \r
418 # End Source File\r
419 # End Group\r
420 # End Target\r
421 # End Project\r