- file renaming and includes done
[genesis3d.git] / G3D / Engine / Drivers / SoftDrv / SoftDrv.mak
diff --git a/G3D/Engine/Drivers/SoftDrv/SoftDrv.mak b/G3D/Engine/Drivers/SoftDrv/SoftDrv.mak
deleted file mode 100644 (file)
index f706f17..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,319 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on SoftDrv.dsp\r
-!IF "$(CFG)" == ""\r
-CFG=SoftDrv - Win32 Debug\r
-!MESSAGE No configuration specified. Defaulting to SoftDrv - Win32 Debug.\r
-!ENDIF \r
-\r
-!IF "$(CFG)" != "SoftDrv - Win32 Release" && "$(CFG)" != "SoftDrv - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.\r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "SoftDrv.mak" CFG="SoftDrv - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "SoftDrv - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
-!MESSAGE "SoftDrv - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
-!MESSAGE \r
-!ERROR An invalid configuration is specified.\r
-!ENDIF \r
-\r
-!IF "$(OS)" == "Windows_NT"\r
-NULL=\r
-!ELSE \r
-NULL=nul\r
-!ENDIF \r
-\r
-CPP=cl.exe\r
-MTL=midl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SoftDrv - Win32 Release"\r
-\r
-OUTDIR=.\Release\r
-INTDIR=.\Release\r
-# Begin Custom Macros\r
-OutDir=.\Release\r
-# End Custom Macros\r
-\r
-ALL : "$(OUTDIR)\SoftDrv.dll"\r
-\r
-\r
-CLEAN :\r
-       -@erase "$(INTDIR)\dmodes.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\drawspan.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\register.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\render.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\scene.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\softdrv.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\span.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\system.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\Vec3d.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\W32sal.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\x86span555.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\x86span565.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\Xform3d.obj"\r
-       -@erase "$(OUTDIR)\SoftDrv.dll"\r
-       -@erase "$(OUTDIR)\SoftDrv.exp"\r
-       -@erase "$(OUTDIR)\SoftDrv.lib"\r
-\r
-"$(OUTDIR)" :\r
-    if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"\r
-\r
-CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /GX /O2 /X /I "..\..\.." /I "..\..\..\Support" /I "..\\" /I "..\..\..\Math" /I "..\..\..\Bitmap" /I "..\..\..\..\MsDev60\Include" /I "..\..\..\..\Sdk\Dx6SDK\Include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "SOFTDRV_EXPORTS" /Fp"$(INTDIR)\SoftDrv.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c \r
-MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32 \r
-BSC32=bscmake.exe\r
-BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\SoftDrv.bsc" \r
-BSC32_SBRS= \\r
-       \r
-LINK32=link.exe\r
-LINK32_FLAGS=/nologo /dll /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\SoftDrv.pdb" /machine:I386 /nodefaultlib /out:"$(OUTDIR)\SoftDrv.dll" /implib:"$(OUTDIR)\SoftDrv.lib" \r
-LINK32_OBJS= \\r
-       "$(INTDIR)\dmodes.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\drawspan.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\register.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\render.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\scene.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\softdrv.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\span.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\system.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\Vec3d.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\W32sal.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\x86span555.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\x86span565.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\Xform3d.obj" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\Winspool.lib" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\Comdlg32.lib" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\Gdi32.lib" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\Kernel32.lib" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\Libcmt.lib" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\Oldnames.lib" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\Shell32.lib" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\User32.lib" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\Uuid.lib" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\Advapi32.lib" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\Winmm.lib" \\r
-       ".\amdspan.obj"\r
-\r
-"$(OUTDIR)\SoftDrv.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)\r
-    $(LINK32) @<<\r
-  $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)\r
-<<\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SoftDrv - Win32 Debug"\r
-\r
-OUTDIR=.\Debug\r
-INTDIR=.\Debug\r
-# Begin Custom Macros\r
-OutDir=.\Debug\r
-# End Custom Macros\r
-\r
-ALL : "$(OUTDIR)\SoftDrv.dll"\r
-\r
-\r
-CLEAN :\r
-       -@erase "$(INTDIR)\dmodes.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\drawspan.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\register.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\render.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\scene.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\softdrv.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\span.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\system.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\Vec3d.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\W32sal.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\x86span555.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\x86span565.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\Xform3d.obj"\r
-       -@erase "$(OUTDIR)\SoftDrv.dll"\r
-       -@erase "$(OUTDIR)\SoftDrv.exp"\r
-       -@erase "$(OUTDIR)\SoftDrv.ilk"\r
-       -@erase "$(OUTDIR)\SoftDrv.lib"\r
-       -@erase "$(OUTDIR)\SoftDrv.pdb"\r
-\r
-"$(OUTDIR)" :\r
-    if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"\r
-\r
-CPP_PROJ=/nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /X /I "..\..\.." /I "..\..\..\Support" /I "..\\" /I "..\..\..\Math" /I "..\..\..\Bitmap" /I "..\..\..\..\MsDev60\Include" /I "..\..\..\..\Sdk\Dx6SDK\Include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "SOFTDRV_EXPORTS" /Fp"$(INTDIR)\SoftDrv.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /GZ /c \r
-MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32 \r
-BSC32=bscmake.exe\r
-BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\SoftDrv.bsc" \r
-BSC32_SBRS= \\r
-       \r
-LINK32=link.exe\r
-LINK32_FLAGS=/nologo /dll /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)\SoftDrv.pdb" /debug /machine:I386 /nodefaultlib /out:"$(OUTDIR)\SoftDrv.dll" /implib:"$(OUTDIR)\SoftDrv.lib" /pdbtype:sept \r
-LINK32_OBJS= \\r
-       "$(INTDIR)\dmodes.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\drawspan.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\register.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\render.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\scene.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\softdrv.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\span.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\system.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\Vec3d.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\W32sal.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\x86span555.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\x86span565.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\Xform3d.obj" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\Winspool.lib" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\Comdlg32.lib" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\Gdi32.lib" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\Kernel32.lib" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\Libcmtd.lib" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\Oldnames.lib" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\Shell32.lib" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\User32.lib" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\Uuid.lib" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\Advapi32.lib" \\r
-       "..\..\..\..\MSDev60\lib\Winmm.lib" \\r
-       ".\amdspan.obj"\r
-\r
-"$(OUTDIR)\SoftDrv.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)\r
-    $(LINK32) @<<\r
-  $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)\r
-<<\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-.c{$(INTDIR)}.obj::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cpp{$(INTDIR)}.obj::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cxx{$(INTDIR)}.obj::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.c{$(INTDIR)}.sbr::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cpp{$(INTDIR)}.sbr::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cxx{$(INTDIR)}.sbr::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-\r
-!IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1"\r
-!IF EXISTS("SoftDrv.dep")\r
-!INCLUDE "SoftDrv.dep"\r
-!ELSE \r
-!MESSAGE Warning: cannot find "SoftDrv.dep"\r
-!ENDIF \r
-!ENDIF \r
-\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "SoftDrv - Win32 Release" || "$(CFG)" == "SoftDrv - Win32 Debug"\r
-SOURCE=.\amdspan.asm\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SoftDrv - Win32 Release"\r
-\r
-InputPath=.\amdspan.asm\r
-\r
-".\amdspan.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       <<tempfile.bat \r
-       @echo off \r
-       ..\..\..\..\masm\bin\ml -c -I ..\..\..\..\masm\include -coff amdspan.asm\r
-<< \r
-       \r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SoftDrv - Win32 Debug"\r
-\r
-InputPath=.\amdspan.asm\r
-\r
-".\amdspan.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       <<tempfile.bat \r
-       @echo off \r
-       ..\..\..\..\masm\bin\ml -c -I ..\..\..\..\masm\include -coff amdspan.asm\r
-<< \r
-       \r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\dmodes.c\r
-\r
-"$(INTDIR)\dmodes.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-\r
-\r
-SOURCE=.\drawspan.c\r
-\r
-"$(INTDIR)\drawspan.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-\r
-\r
-SOURCE=.\register.c\r
-\r
-"$(INTDIR)\register.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-\r
-\r
-SOURCE=.\render.c\r
-\r
-"$(INTDIR)\render.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-\r
-\r
-SOURCE=.\scene.c\r
-\r
-"$(INTDIR)\scene.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-\r
-\r
-SOURCE=.\softdrv.c\r
-\r
-"$(INTDIR)\softdrv.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-\r
-\r
-SOURCE=.\span.c\r
-\r
-"$(INTDIR)\span.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-\r
-\r
-SOURCE=.\system.c\r
-\r
-"$(INTDIR)\system.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\Math\Vec3d.c\r
-\r
-"$(INTDIR)\Vec3d.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-SOURCE=.\W32sal.cpp\r
-\r
-"$(INTDIR)\W32sal.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-\r
-\r
-SOURCE=.\x86span555.c\r
-\r
-"$(INTDIR)\x86span555.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-\r
-\r
-SOURCE=.\x86span565.c\r
-\r
-"$(INTDIR)\x86span565.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\Math\Xform3d.c\r
-\r
-"$(INTDIR)\Xform3d.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r