- had to move the include to the G3D directory to start killing the duplicates and...
[genesis3d.git] / G3D / NetPlay.c
index b3a9a35..85eeed2 100644 (file)
 /****************************************************************************************/\r
 #define IDIRECTPLAY2_OR_GREATER\r
 \r
-#include <Windows.H>\r
-#include <Assert.h>\r
+#include <windows.h>\r
+#include <assert.h>\r
 \r
 #include <dplay.h>\r
 #include <dplobby.h>\r
-#include <Stdio.h>\r
+#include <stdio.h>\r
 \r
-#include "netplay.h"\r
-#include "ErrorLog.h"\r
+#include "NetPlay.h"\r
+#include "include/ErrorLog.h"\r
 \r
 //#define INIT_GUID\r
 \r
@@ -79,7 +79,7 @@ BOOL FAR PASCAL DPEnumConnectionsCallback(
                                                DWORD                   dwFlags,\r
                                                LPVOID                  lpContext);\r
 \r
-static void DoDPError(HRESULT Hr);\r
+//static void DoDPError(HRESULT Hr);\r
 \r
 FILE *DebugF;\r
 \r
@@ -644,7 +644,7 @@ FAILURE:
 //====================================================================================================\r
 //     DoDPError\r
 //====================================================================================================\r
-static void DoDPError(HRESULT Hr)\r
+void DoDPError(HRESULT Hr)\r
 {\r
        switch (Hr)\r
        {\r