- file renaming and includes done
[genesis3d.git] / G3D / QKFrame.h
similarity index 94%
rename from G3D/Actor/QKFrame.h
rename to G3D/QKFrame.h
index 45ab0bb..089caf6 100644 (file)
@@ -45,8 +45,8 @@
 \r
 \r
 #include "TKArray.h"\r
-#include "Quatern.h"\r
-#include "vfile.h"\r
+#include "Quaternion.h"\r
+#include "VFile.h"\r
 \r
 #ifdef __cplusplus\r
 extern "C" {\r
@@ -134,9 +134,9 @@ geBoolean GENESISCC geQKFrame_LinearRead(geVFile* pFile, void* geQKFrame);
 geBoolean GENESISCC geQKFrame_SlerpRead(geVFile* pFile, void* geQKFrame);\r
 geBoolean GENESISCC geQKFrame_SquadRead(geVFile* pFile, void* geQKFrame);\r
 \r
-geBoolean GENESISCC geQKFrame_WriteToFile(geVFile *pFile, void *geQKFrame\r
+geBoolean GENESISCC geQKFrame_WriteToFile(geVFile *pFile, geTKArray *KeyList\r
                                                                geQKFrame_InterpolationType InterpolationType, int Looping);\r
-geTKArray *GENESISCC geQKFrame_CreateFromFile(geVFile *pFile, geQKFrame_InterpolationType *InterpolationType, int *Looping);\r
+geTKArray *GENESISCC geQKFrame_CreateFromFile(geVFile *pFile, int *InterpolationType, int *Looping);\r
 geTKArray *GENESISCC geQKFrame_CreateFromBinaryFile(geVFile *pFile, int *InterpolationType, int *Looping);\r
 geBoolean GENESISCC geQKFrame_WriteToBinaryFile(geVFile *pFile, geTKArray *KeyList, \r
                geQKFrame_InterpolationType InterpolationType, int Looping);\r
@@ -148,4 +148,4 @@ geBoolean GENESISCC geQKFrame_WriteToBinaryFile(geVFile *pFile, geTKArray *KeyLi
 #endif\r
 \r
 \r
-#endif
\ No newline at end of file
+#endif\r