- file renaming and includes done
[genesis3d.git] / G3D / VKFrame.h
similarity index 92%
rename from G3D/Actor/vkframe.h
rename to G3D/VKFrame.h
index ab637a6..87e79f8 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@
 #define GE_VKFRAME_H\r
 \r
 #include "TKArray.h"\r
-#include "vfile.h"\r
+#include "VFile.h"\r
 \r
 #ifdef __cplusplus\r
 extern "C" {\r
@@ -112,15 +112,15 @@ void GENESISCC geVKFrame_HermiteRecompute(
 geBoolean GENESISCC geVKFrame_LinearRead(geVFile* pFile, void* geVKFrame);\r
 geBoolean GENESISCC geVKFrame_HermiteRead(geVFile* pFile, void* geVKFrame);\r
 \r
-geBoolean GENESISCC geVKFrame_WriteToFile(geVFile *pFile, void *geVKFrame\r
+geBoolean GENESISCC geVKFrame_WriteToFile(geVFile *pFile, geTKArray *KeyList\r
                                                                geVKFrame_InterpolationType InterpolationType,int Looping);\r
-geTKArray *GENESISCC geVKFrame_CreateFromFile(geVFile *pFile, geVKFrame_InterpolationType *InterpolationType, int *Looping);\r
-geBoolean GENESISCC geVKFrame_WriteToBinaryFile(geVFile *pFile, void *geVKFrame\r
+geTKArray *GENESISCC geVKFrame_CreateFromFile(geVFile *pFile, int *InterpolationType, int *Looping);\r
+geBoolean GENESISCC geVKFrame_WriteToBinaryFile(geVFile *pFile, geTKArray *KeyList\r
                                                                geVKFrame_InterpolationType InterpolationType, int Looping);\r
-geTKArray *GENESISCC geVKFrame_CreateFromBinaryFile(geVFile *pFile, geVKFrame_InterpolationType *InterpolationType, int *Looping);\r
+geTKArray *GENESISCC geVKFrame_CreateFromBinaryFile(geVFile *pFile, int *InterpolationType, int *Looping);\r
 \r
 #ifdef __cplusplus\r
 }\r
 #endif\r
 \r
-#endif
\ No newline at end of file
+#endif\r